Chaman
Document méta joueur. Cette fiche sert à comprendre l'identité, le style de jeu et les choix structurants du personnage. Elle ne remplace pas les règles complètes de Champions of Azeroth ni la fiche Foundry VTT.
Fantasy de classe
Le Chaman est un médiateur entre les mortels et les éléments. Il ne « commande » pas simplement à la nature : il entre en relation avec les forces de l'Air, de la Terre, du Feu et de l'Eau, qui sont puissantes, changeantes et parfois conflictuelles.
Il utilise la magie, les totems et sa compréhension spirituelle pour soutenir ses alliés ou combattre.
Profil mécanique
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Dé de vie | d8 |
| Caractéristique principale | Sagesse |
| Jets de sauvegarde | Sagesse, Charisme |
| Armures | Légères, intermédiaires |
| Boucliers | Oui |
| Armes | Simples |
| Lancement de sorts | Basé sur la Sagesse |
Mécaniques emblématiques
Kalimag
Le Chaman connaît le langage sacré des élémentaires et est particulièrement compétent pour interagir avec eux.
Elemental Attunement
Dès le niveau 1, le personnage s'accorde à un élément :
- Air ;
- Earth ;
- Fire ;
- Water.
Cet accord apporte des bénéfices différents et peut être changé après un repos long.
Totemist
À partir du niveau 2, le Chaman peut invoquer un totem élémentaire.
Les totems proposent des pouvoirs différents selon l'élément : soutien, dégâts, contrôle ou protection.
Shaman Specialization
La spécialisation arrive au niveau 3.
Spécialisations
Élémentaire — Elemental
Utilise la magie primordiale pour frapper à distance avec éclairs, séismes et lave.
Orientation : lanceur de sorts offensif et puissance élémentaire.
Amélioration — Enhancement
Appelle les esprits directement au combat et renforce ses coups avec la puissance des éléments.
Orientation : combat martial renforcé par la magie.
Restauration — Restoration
Utilise son pouvoir spirituel pour rendre la santé aux alliés blessés.
Orientation : soins et soutien.
Races disponibles dans cette campagne
- Orc
- Troll
- Tauren
En dehors du combat
Le Chaman peut naturellement :
- dialoguer avec des élémentaires ;
- ressentir ou interpréter une perturbation élémentaire ;
- accomplir des rites ;
- servir de médiateur entre besoins matériels et équilibre spirituel ;
- comprendre que la réaction d'un élément n'est pas nécessairement une simple « attaque de monstre ».
À garder en tête
Le Chaman gère à la fois :
- des sorts ;
- une attunement élémentaire ;
- des totems ;
- les pouvoirs de sa spécialisation.
Bon choix si tu veux…
- jouer la spiritualité de Warcraft ;
- utiliser des totems ;
- choisir entre lanceur offensif, combattant magique ou soigneur ;
- interagir directement avec les éléments.
Source
- Silverblade, Champions of Azeroth, 30 mai 2021, pp. 53–59.
