Paladin
Document méta joueur. Cette fiche sert à comprendre l'identité, le style de jeu et les choix structurants du personnage. Elle ne remplace pas les règles complètes de Champions of Azeroth ni la fiche Foundry VTT.
Fantasy de classe
Le Paladin est un guerrier sacré qui utilise la Lumière pour protéger, soigner et frapper ses ennemis.
Il combine une excellente protection martiale, des armes, des soins, des sorts et des effets de soutien de proximité.
Statut particulier dans cette campagne
Dans la période jouée, le Paladin n'est pas une classe Horde standard.
La seule option autorisée est :
Paladin sin'dorei, ancien Haut-Elfe de Quel'Thalas formé à la Lumière avant ou pendant la Troisième Guerre.
La classe utilisée est exactement le Paladin de Champions of Azeroth. Seul le contexte racial et historique est spécifique à la campagne.
Profil mécanique
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Dé de vie | d10 |
| Caractéristiques principales | Force et Charisme |
| Jets de sauvegarde | Sagesse, Charisme |
| Armures | Toutes |
| Boucliers | Oui |
| Armes | Simples et martiales |
| Lancement de sorts | Préparé, basé sur le Charisme |
Mécaniques emblématiques
Divine Sense
Détection des célestes, fiélons, morts-vivants et lieux ou objets consacrés/profanés.
Lay on Hands
Réserve de soins utilisable pour restaurer des PV et traiter maladies ou poisons.
Fighting Style
Le Paladin choisit un style martial dès le niveau 2.
Crusader Strike
Version Champions of Azeroth du smite : un coup de mêlée peut consommer un emplacement de sort pour infliger des dégâts radiants supplémentaires, renforcés contre morts-vivants et fiélons.
Spellcasting et Auras
Le Paladin combine sorts de soutien et présence protectrice. Ses auras gagnent en importance au fil des niveaux.
Spécialisations
Sacré — Holy
Invoque la Lumière pour protéger et soigner les alliés.
Orientation : soins, soutien et efficacité accrue de Lay on Hands.
Protection — Protection
Utilise la magie sacrée pour se protéger et défendre ses alliés.
Orientation : tanking, réduction des dégâts et incitation des ennemis à l'attaquer lui plutôt que les autres.
Vindicte — Retribution
Croisé qui juge et punit ses adversaires avec armes et magie sacrée.
Orientation : combat offensif, dégâts radiants et pression martiale.
Race disponible dans cette campagne
- Sin'dorei / Silvermoon Blood Elf uniquement
En dehors du combat
Le Paladin peut naturellement intervenir dans :
- les questions de foi et de serment ;
- la protection de civils ou de blessés ;
- les relations d'autorité ;
- l'identification de corruption ou de profanation ;
- les dilemmes entre devoir, loyauté et conviction personnelle.
Bon choix si tu veux…
- être solide au premier rang ;
- soigner sans être un lanceur de sorts pur ;
- mêler armes et magie ;
- jouer un personnage dont la foi et l'histoire comptent autant que l'efficacité martiale.
Sources
- Silverblade, Champions of Azeroth, 30 mai 2021, pp. 36–41.
- Document de campagne : Option de personnage — Paladin sin'dorei.